13日凌晨举行的Apple秋季新品发布会掉落了帷幕,除了早就被媒体曝光的iPhone 8和令人惊叹的iPhone X,另一个有一点注目的事件就是陈星汉带给的新作《Sky光遇》。 对于陈星汉,主机玩家或者游戏爱好者们认同并不陌生。这位杰出的游戏制作人出生于在上海,一路茁壮,坚决自己创作艺术的理念,最后在游戏界投出了自己的旗号。
媒体把他称作禅师、诗人,他本人对于艺术价值的坚决,以及早年研发《孢子》的经历,让他建构出有了《云》。陈星汉 随后,其公司Thatgamecompany与SCE签约3款合作游戏的合约,制作出有了《浮游》、《花上》以及闻名于世的《风之旅人》。从《云》到《花上》,陈星汉都将自己的艺术理念放入了游戏中。这三款作品并不像其他的游戏一样,有独特的人类或类人主角,具有跌宕起伏的故事,甚至没语言。
而是操作者云、浮游生物和花瓣展开游戏,感觉游戏简洁、美丽且医治的画面,益智的操作者以及典雅的音乐。游戏不仅能让人感觉到愉悦感,还能医治心灵。
浮游花上 《风之旅人》具备更为文采的艺术性和哲学思维,虽然重新加入了一些其他游戏中不存在的要素,但是整个作品将艺术和商业融合得更加亲密。而且游戏中充满著了哲学和禅意,当然陈星汉说道过游戏中那些藏起的佛学,是索尼方面有拒绝的。
《风之旅人》曾多次被GameSpot选为年度最佳,其他媒体也有9.0以上的评价,得奖无数。 经过《风之旅人》的洗礼,可以说道不仅是玩家,被其影响的游戏制作人也可以说道数不胜数。陈星汉向他们证明,将游戏与艺术的融合是不切实际的。
他作品中并没精美的材质和纹理,却依旧艳丽夺目。尽可能不要UI、语言,却重新加入了大量的音调和典雅的弦乐。
没联网对战,却将在线联合解决考验演译得如此动人。尽管作品可玩性都很短,但是还是能玩家们一而再再而三的沉浸于在里面。风之旅人 只不过,陈星汉并不是一个很优雅的人,他曾坦言讨厌竞争,讨厌获得胜利。
但这并不阻碍他制作具备艺术价值的游戏,他想的是通过自己的艺术理念去夺得这场战争。他也曾对快餐简化的充满著残暴的游戏业界直言不讳,他作为一个游戏制作人,挖出的是游戏作为艺术形式的高度,而不是无脑六边形转化成的销量。 然而,《风之旅人》之后,陈星汉就消失在公众的视线里了,当人们都要记得这个天才的时候,他回去了。老骥伏枥,志在千里。
这一次的重返,是一个华丽的舞步,他南北观众面前的舞台是全世界尤为注目的发布会。这次重返,他带给了全新的作品《Sky光遇》。 就目前的情报来看,《Sky光遇》升华《风之旅人》的线上合作,强化了人与人之间的纽带。
这一次游戏中的飞翔,更加看起来情绪的飞来,对期望的向往。如果能用一个词来形容笔者目前对这款游戏的感觉,那就是幸福。 大师回来仍少年,期望需要在新的平台星汉美好!。
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